レアドロップ 新規才能情報
一攫千金レアドロップ
悪番、冷酷、増幅、義侠etc…。
ロード、アルビ上HD、ルンダ上HD、夢幻等一部高難度コンテンツでこれら一攫千金アイテムを入手できます。
また、アルバンはレアアイテムの他にもキャラクターを成長させるルーンもドロップし、神聖経験値も入手できるので、できれば毎日3周はしておきたいところです。
なぜこんなことを書いてるかというと、
フレからアルビ上HDに誘われて行ったところ、増幅が出てしまったからです。
か~~~これだからやめられねぇぜ!ハードダンジョンはよぉ!!!
グラマスで全部溶けるんですがね。
新規才能:チェーンスラッシュ
韓国で新規才能情報が公開されたようです。
その名も、チェーンスラッシュ
これ、何がやばいかっていうと、
- 全スキルクールタイム初期化
- 敵を集める
- 範囲火力
この3点なんじゃないかな。
1は問答無用でやばいと思う。メテオストライク2連発とかできるだろうし、桜時雨、ファイナルヒット、フレンジー、使い方は色々あるけど、1だけでこれまでの強力スキルを連発できるから、あげるべき。
2は範囲次第だけど、人形を無にするスキルの可能性ある。
3は範囲広すぎ。
ここから細工でどれだけヤバくなるのかが期待ですね~。
そして対応ステータスはDEXとLUCK
LUCKは交易系や探検マスタリ、DEXは生産系や弓系をあげれば確保できます。エンチャはソリストや古代、容易ではない等と相性がいいです。しかし物忘れとの相性はよくありません。
必要APは2400弱
こりゃしばらくAPはためておかなきゃだな…。
ギルド移籍 夢幻ラビ出荷
ギルド変えました
長らくお世話になっておりましたエリンミュージカルから、有閑倶楽部改ギルドへ移籍しました。
エリミュの皆さんには本当にお世話になりました。農場の種をもらったり、毎日アルバンやtoday消化に付き合ってもらったり、楽しかったです!
これからも一緒に遊びましょう!
そして有閑倶楽部の皆さん宜しくお願いします!
夢幻ラビ出荷
ギルドを移籍した直後、夢幻ラビへ連れて行ってもらいました。初見だったのですが、聖書(wiki)で予習していたので、湧き前リンク準備のテクは把握していたのですが、ボス戦がいまいちよくわからず、何回も死んでしまいました。
魅惑のデバフが解除されたらぶん殴り開始みたいな感じなのかな?
出荷して頂いて、「黒薔薇の主人」 いただきました!ありがとうございました。
クエストでまだ証あるので何度も行きましょう
深淵コイル周回
コイル証がいつのまにか4枚程たまっていたので消化してきました。
義侠的なESが出たらおいしいんですが…。
全部ゴミ/(^o^)\
まぁこんなもんですよね。
ようやくデモハン入手
入手しました!グルーミーも入手しておきたいところだったのですが、単価2万で購入する人がいたので、断念。
後はダウラSEを強化しつつも、エンチャント周りを整えていきたいと思います。
義侠的なESほぴいなあ~・・・。
グランドマスター取得状況 & グランドマスター(戦闘系)攻略 追加情報
グランドマスターの取得状況
中々いい感じです。
ひとまず5つ程獲得して一区切りついたので、現状の才能状況をアップしてみます。
取得しているマスター才能は現在11個。うち5つをグランドマスターにできました。
さて、優先度的にはこの後は格闘家→人形→司祭→生産系といった具合ですかね。音楽はステータスが全く増えないので優先度はかなり低いです。専用効果もつけるつもりはないので・・・。
ステータスアップデート
累積にしては中々いい感じのステータスなのではないのでしょうか。
まぁ世の中には累積1k未満で鬼強い人もいるので、その人と比べたらゴミみたいなもんですが、社会人かつ実質プレイ期間4か月程度でここまでこれたのは結構良いペースだと思います。
レベルと才能があれなんで、あまり参考にはなりませんが。
グランドマスター4人用クエストもたまに床をなめてしまいますが、ソロでクリアできるようになっています。やはり装備の力は偉大…。
徐々にステータス回収できるものが減ってきましたが、実は錬金関係は完全ノータッチなのです。ヒュドラ、レイン、サンドバーストは優秀なので確実に取っておきたいところです、生命、マナ、スタミナも伸びるので。
ただやはり必要APが尋常ではないので、1週転生で200AP確保し、1か月800AP、他イベントや転生ポーションで、今年中にはあげきりたいかなと思います。
グランドマスター(戦闘系)攻略情報
第二のミッション補足
グランドマスター才能を複数取得できたので、追加で情報をあげていきます。
グール30匹
ペッカ一般ですぐに埋まります。かなり楽です。
ワイト30匹
これもペッカで・・・と言いたいところですが、2層以降でないと出現しません。それも沸き数が少ないので、3層の中盤まで進行しなければならないと思います。
ペッカ下級のほうが埋めやすいのかな?
ミミック30匹
即放棄しましょう。地味すぎてツライ‥‥。
スケルトン100匹
骸骨オオカミでも埋まります。ラビへ行きましょう。一瞬です。
ベアウルフ50匹
フィアード一般で埋まると思います。一周すればたぶん埋まる。
インプ30匹
バリ一般で埋まります。これも一瞬です。
イノシシ100匹
結構ダルイです。ケルラベースキャンプ付近のツチブタで埋まります。狩りまくりましょう。
自分が引いたのはここらへんですので、他は悪しからず。
みなさん、引き続き頑張りましょう。
装備新調
ケルティックロイヤルクロスボウ
ついつい買ってしまいました。
黒き龍騎士の弓に飽きてしまいまして、ケルロイクロどんなもんかな~と。
ステータスはこんな感じです。
赤5段であることと、エンチャントがまだショボイですが、尊いや矛盾的なをつけたいかなぁと思っています。
試しにwizHDに行ってみましたが、序曲ディヴァインリンクのみのクラショでクリじゃなくてもウォーリアが死んでくれたりします。強いですね~。
高保護環境下において、凄い威力を発揮してくれそうです。
しかし保護が低い相手や極端に高い相手には、黒き竜騎士の弓のほうが火力が高かったりします…。
高い値段を出して入手するほどのものでもないかなと思いました。
それと人形関係とファイナルヒット関係の装備も手に入れておきました。
誘惑の罠細工
誘惑の罠は様々なコンボ攻撃に使えます。
罠→ライトニングロード→乱れ苦無→ウィンドミル
のような範囲殲滅に特化したコンボが出来てとても便利です、シードフィナハ等の生贄コンテンツで絶大な威力を発揮してくれます。
ファイナルヒット細工
持続時間が30秒近く伸び、なおかつクールタイム減少でどんどん回せます。
ボスや武器の耐久減少が気になるなら雑魚部屋でもCT気にせず使えますし、ドラゴンレイドではブリュを確実に62発ぶち込めます。
今後の装備
ダウラSE、デモハン、ランスを手に入れたいですが、とりあえずエンチャント関係をしっかりしたいところです。
荒っぽいリボンもまだ1つなので、装備更新の余地はたくさんありますね‥‥。
グランドマスター才能改変 ミッション考察(戦闘才能のみ)
グラマス改変ついに来ましたね。
メインステータスが大幅にあがるだけでなく、主要武器の最大ダメージも伸びるのでぜひやりましょう。
ミッション考察(戦闘才能のみ)
第一の試験4人用
この試験はかなり面倒ですが、湧いてくる相手次第では武道とあまり変わりません。
また最終戦のアイディンはかなり硬いですが、ディヴァインリンク下においてはずっとカウンター状態で待機していて、サンドバック状態となります。他の敵が出てきた場合でもひっかけて一方的に殴りましょう。ただしイフリートはバグがあるので、遠方に逃げないほうがよいです。ガチンコ勝負で倒しましょう。
最終戦までの敵は罠範囲細工の人形術ならそこまで苦戦しないかと思います。私の場合はクラショ、乱れ、影縛りが通用しない場合は狂乱、ライトニングロードも交えて殲滅しています。
火力がない人は強い人を呼んで手伝ってもらいましょう。
第二の試験
- オーガ30匹
- 影ミ系100匹
- シャドウコマンダー10匹
- ゴブリン100匹 etc…
オーガ30匹
ガイレフで1匹狩って再度湧いたもう1匹を狩ってch移動、がセオリーですが、最近は競合する人が多いので時間帯によっては逆に効率が悪いです。
ですので、競合者がいた場合はバリ通常へ行きましょう。乱れ苦無、シューティングラッシュをメインウェポンとして1周7分程度で完了します。
影ミ系100匹
シャドウウィザード2,3周すれば完了します。シャドウアルケミストはドレンで埋めましょう。
他と比べたら楽に終わるイメージです。
シャドウコマンダー10匹
ボス級なので、結構ダルイですが、制圧2を10周しましょう。
1周2分で終わるため、すぐ完了します。
ゴブリン100匹
ラッパ地域のゴブリン系を100匹倒せば完了しますし、バリにいってもよいかと。
お好きなほうをどうぞ。
第三の試験
- エイヴォンの守護者、神々の看守等演劇HD系
- クルメナ討伐
- 武道決勝戦
演劇HD系
正直かなり面倒です。何が面倒かというとゴールド戯曲を集めるのが面倒です。
しかも作れる証がランダムっていうのが非常に面倒。出ない時は本当でません。破棄していいレベルです。
クルメナ討伐
これは比較的楽です。
ドラマⅡの2話で埋まります。めんどい海道等はありますが、確実に埋められます。
またクルメナ討伐直後はタスクマネージャーより強制的にマビノギを落とすことによって、次回以降すぐにクルメナと戦うことが可能です。
武道決勝戦
これはグラマス4人用と同じで、キャラクタースペック次第ですね…。範囲殲滅系スキルが強ければ用意に突破できるでしょう。
ではみなさん、良いグラマスライフを。
第三回:細工の力
ソシャゲと比べたら大した額じゃない
昨今のゲームは課金ゲーが多いです。
グラブル、FGO、シャドウバースetc…。MMOで有名な課金ゲームといえばドラゴンネストやブレイドアンドソウルでしょうか。
借金した、魔法のカード3枚持ち等伝説を多く耳にしました。
さて、そんな中マビノギの細工といえばマビノギ界で最も金のかかる課金コンテンツです。望みのオプションを引こうと思えば5セットはくだらない。
5セット、単価にして22500円でしょうか。あれ?ソシャゲに比べたら安くない?(錯覚
私はブレイドアンドソウルやドラゴンネストに合計300万は課金していますが、マビノギの課金はゆるいなぁという印象です。
そこで、ソシャゲと比べたら細工なんて大した課金じゃない!無料だ!という考えを前提にしつつも、コスパがよく強い装備品を入手していきましょう。
完成品を買う
メリット
- コスパが良い
- 運要素系の強化を一気にすっ飛ばせるため、精神衛生上とても良い
- 熟練度をいちいち貯めるなどといったプロセスをすっ飛ばせる
取引掲示板など見ていればわかりますが、細工だけで下手したら2万は吹き飛ぶっていうのに完成品の赤6段R1細工なんて2万も出せば普通に購入できます。
正規雇用社員ならば容易に購入可能でしょう。シミュレーションしてみましょう。
大卒新卒初任給の手取りを18万、賞与を30万だとします。
課金するためにまず実家に引っ越しましょう。すでに結婚されている方は諦めてください。同棲も同じです。
家に2万程度の金をいれて、昼はお弁当を用意してもらってください。
会社の飲み会などで月に1万は飛ぶとします。更に、タバコなどの嗜好品に2万飛ぶとします。携帯代で1万飛ぶとします。
18 - (2+1+2+1) = 12万
実家は課金するにあたって最高の環境であり、寄生空間です。なんと初任給で月に12万円も課金できてしまいます。賞与が出ればなんと30万もつぎ込める。これはおいしい。
ここで一人暮らしの場合。
都内ワンルーム駅から徒歩10分圏内で比較的穴場な所に住んでいるとして…。
- 家賃6万円
- 食費2万円(自炊)
- 電気ガス水道通信費2万円
- 携帯代1万円
- 嗜好品2万円
- 飲み会1万円
18 - (6+2+2+1+2) = 4万
嗜好品を除いても6万しか残りません。一人暮らしなので家事する時間も必要です。賞与が出て贅沢をしようものならあっという間に貯金が底をついてしまいます。
実家と一人暮らしじゃ月に課金できる額が優に3倍程度も変わってきます。これほど違うんです。
マビノギに限らず、課金をしたい人はまず生活環境の見直しから始めるべきです。
さて、それは置いといて…。次はデメリットについてです。
デメリット
- 完成したときの達成感が皆無
- 本当に値段に見合った装備なのか疑ってしまう → 自分で完成品を作って後悔
- ゲームに飽きやすくなる
まぁこの2つでしょうか。特に2番目は重要です。絶賛私がはまっているところです。
完成品を買ってしまうと、まずその装備は強いんだけど、2万出してこの程度?という感想を抱いてしまいます。
すると今度は自分で装備を作り出します。中々いい細工が引けません。5万つぎ込みました。
おそらくそのつぎ込んだ装備と2万出して買う装備の性能はたいして変わりません。
精神面においての差というわけですね。ゲームですので仕方ないっちゃ仕方ない。
後はゲームに飽きやすくなるっていうのも一応挙げました、が、そもそも飽きる人は自分で完成品作っても飽きます。燃え尽き症候群的な奴で。
細工で効率的な狩りを
というわけで、細工品を購入した際のメリットデメリットをあげたわけですが、なんだろう、みんな細工完成品を買おうっていうよりは一人暮らしやめて実家に引っ越せみたいな内容になってしまいましたね。
ちなみに私はマンションを借りて住んでいます。
次回は自力細工について書いていきたいと思います。